超主觀之個人Top 10遊戲原聲帶推薦

Raye Wang
8 min readFeb 13, 2020

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很高興Steam總算開始用心行銷原聲帶這塊。

從以前必須要在遊戲頁面另外點選購買原聲帶,到現在原聲帶能夠額外拉出來在獨立的DLC分類裡下載,想必遊戲配樂及整體音效設計愈來愈受市場重視了(這也是好事一樁,免得我以後餓死)。

事不宜遲,剛好趁著這一波Steam原聲帶特賣會讓我來推薦一下自己心裡的Top 10・不照順序排・大家都並列・遊戲OST

(我會盡量找Steam上面就能買到或是容易入手的,如果真的沒有就⋯⋯大家去唱片行或亞馬遜挖挖看(哭)

那麼就開始吧!

Chris Remo - Firewatch OST

https://store.steampowered.com/app/435910/Firewatch_Original_Soundtrack/

Firewatch是一款你要扮演火警瞭望員,並透過選擇不同對話支線來處理從你上班第一天起陸續在你和上司周遭發生的怪事的敘事型遊戲(narrative game)。Chris Remo透過不經修飾的吉他、電吉他、合成器厚實地鋪墊出遊戲中荒蕪與狂野並存的廣闊森林地帶。帶有憂鬱色彩的編曲也成功將玩家引領至更深層的好奇心,使他們想進一步探索多年前存於主角與上司心中的那個秘密。

Christopher Larkin - Hollow Knight OST

https://store.steampowered.com/bundle/2828/Hollow_Knight__Soundtracks/

相信這款俗稱2D黑暗靈魂的RPG平台捲軸遊戲是很多玩家心目中的神作。當然,要成為神作,背後的作曲家功勞自然也不在話下。在訪談中,Larkin曾經提到:「Team Cherry(開發商)要求我要凸顯出遊戲中黑暗的優雅及美感。」悠揚的弦樂帶著若有似無的豎琴聲輕輕拂過玩家們的耳膜,昆蟲王國聖巢錯綜複雜的地底迷宮,與其深處那深不可測的殘酷彷彿在眼前延展開來。而戰鬥時激昂的短弓奏法將生死一戰的覺悟拉拔到最高點,使玩家們卯足精神來進行對戰(當然,也可能只是因為該作的難度令人氣得牙癢癢)。

Daniel Koestner & Ben Esposito - Donut County OST

https://store.steampowered.com/app/931370/Donut_County__Original_Soundtrack/

有什麼比化為地上的洞吞噬地面的一切帶來更多滿足感呢?不要再去玩抄襲作hole.io了!在冒險遊戲甜甜圈都市裡,你協助一位少女與她的浣熊好友偷取城鎮上的垃圾——還有那些看似垃圾的東西。在這樣以LA為藍圖的輕快敘事風格上,Koestner與Esposito以西岸的愜意為題,譜寫了一連串節拍弛放,讓人忍不住想跟著搖擺身體的歌曲。

Eric Barone - Stardew Valley OST

https://store.steampowered.com/app/440820/Stardew_Valley_Soundtrack/

逃離都市的塵囂與繁忙來星露谷種田休息應該是不少人的樂趣,雖然因為玩法與系統跟牧場物語類似而受到不少質疑,一人團隊Barone還是靠與玩家們的測試交流打出了自己的天下,也寫出了這張專輯。抓耳的乾淨旋律,以及因應四季不同變化的編曲風格在在反映出了身為開發者的他對於遊戲中清閒生活的高度理解。

Lena Raine - Celeste OST

https://store.steampowered.com/app/1092840/Celeste_Soundtrack/

近年來在獨立遊戲音樂圈最讓人侃侃而談的無非是Celeste作曲家Lena Raine因為該遊戲一舉爆紅的傳奇了。但她的知名度遽增並不是空穴來風,而是她在這張原聲帶中展現了如何將chiptune(晶片音樂,也被稱為8bit音樂)與現代電子音樂完美融合的高超編曲能力。雖然不少玩家留言調侃沒有自己死掉的聲音伴隨音樂有點不習慣,但這也在在顯示即使在超高難度的動作技巧需求下,玩家們依然能注意到且記住Raine所譜寫的曲子。

Piotr Musiał - Frostpunk OST

https://store.steampowered.com/app/966350/Frostpunk_Original_Soundtrack/

俗話說得好,波蘭出品、必屬佳作(望向隔壁棚CD Projekt RED的巫師系列)。開發出被玩家們戲稱為慣老闆模擬器的11 Bit Studios找來跟隔壁棚共用的作曲家Musiał來刻畫遊戲中嚴寒惡劣的生存環境。深受80年好萊塢電影音樂影響的Musiał手下誕生出既壯闊又絕望的悲壯交響曲,精確地體現玩家們所扮演的領主每次面臨要送人民去死時的決定時,那無可奈何的掙扎。

SCNTFC (Andrew Rohrmann) - Oxenfree OST

https://store.steampowered.com/app/433430/Oxenfree__OST/

身為一款主要運用收音機進行移動、探索、解謎的驚悚冒險遊戲,藝名為scntfc的Rohrmann在編曲中適當運用轉小調、六度音及八度音的時機為曲目們本身增加不少懸而未決的神秘感。而樂曲中大量的pitch bend也更為強調收音機汲取訊號時的不穩定性,替已經充滿懸疑色彩的遊戲再進一步增添恐怖氛圍。

British Sea Power - Disco Elysium OST

https://store.steampowered.com/app/1233220/Disco_Elysium_Soundtrack/

這個時代不是請作曲者,而是樂團或樂手來打造原聲帶專輯已不是稀奇的事了。今年勇奪Game of the Year的Disco Elysium,製作公司ZA/UM便是請獨立樂團British Sea Power來詮釋遊戲中那略帶頹廢而偏執的氛圍,較為粗獷的編曲風格與開放世界裡玩家必須維持理智值的殘酷世界觀不謀而合。

Berlinist - Gris OST

https://store.steampowered.com/app/986250/GRIS_Soundtrack/

承上張,同樣不經由單一作曲者,而是請來一整組交響樂團替遊戲譜曲的還有被譽為2019最美視覺設計遊戲的Gris。負責編寫原聲帶的Berlinist優雅而略帶哀傷的曲調完美地相輔相成了遊戲中女主角一連串與自我諒解的旅程,也催動著玩家經歷關卡挑戰與煎熬的情緒。

金崎猛、森下弘生、近藤嶺 - 聖火降魔錄:風花雪月 OST

https://www.youtube.com/playlist?list=PLm7EAh2SbstbRMhnGGkBCK_HlyryLq-AG

推薦這張絕對不是因為我最近買了風花雪月,整個沉迷於其中跟嗑藥一樣。遊戲原聲帶中所有樂曲依循著一個既有的中心主題(theme)公轉是十分常見的手法,而在風花雪月中也不例外。專輯第一首曲目〈Fire Emblem: Three Houses Main Theme〉中悠揚的風琴聲、以及隨之而來的緊湊節拍,就是玩家打開遊戲後能聽見的第一段音樂。激昂的弦樂彷彿濃縮了芙朵拉大陸古今往來的愛恨情仇,將這宏大的世界觀鋪展開給玩家看。其他首曲目也不相上下,大多是以一個固定動機(motif)為主軸,將其他和弦積累在它之上去做編曲,幾近號哭的提琴也大幅幫助了製造遊戲中的緊張拉鋸感。風花雪月的原聲帶確實是一件細緻得令人讚嘆、華麗地融入所有戰鬥、角色、敘事手法、以及所有那之間細小事物的藝術品。

看了這些介紹,希望有Steam帳號的人也可以趁著這一兩天買幾張原聲帶來聽聽看囉!

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Raye Wang

被同學懷疑是不是唸錯系,但還是從NYU遊戲設計所順利畢業的窮beatmaker。夢想是成為台灣Code Kunst。出過3張自爽的mixtape跟3張遊戲原聲帶。